Faites une pause. Koter Info LLN-WSL vous propose un peu de détente tout en passant d'agréables moments à exercer votre cerveau. Pour conserver une bonne forme mentale, nous avons besoin de multiples stimulations cérébrales que les jeux de reflection fournissent sous forme de défis. Diverses études sérieuses démontrent que jouer à des jeux intelligents peut créer des réseaux de neurones dans le cerveau, profitez-en avec les quelques jeux sympathiques spécialement sélectionnés à votre attention.
Le fournisseur des jeux pouvant modifier certaines coordonnées, si vous constatez un dysfonctionnement quelconque, signalez le problème au webmaster de Koter Info qui tentera d'y remédier ou remplacera le jeu devenu défectueux par un autre.
Puissance 4
Le jeu de réflexion aussi célèbre que divertissant.
Pour jouer, cliquez sur une colonne avec le bouton gauche de la souris et votre pion se placera sur un autre pion ou au bas de la grille.
Le but du jeu est d'aligner 4 pions de sa propre couleur avant l'adversaire. Les quatre pions peuvent être alignés horizontalement, verticalement ou encore en diagonale.
Défiez l'intelligence artificielle de votre ordinateur et alignez vos 4 pions avant lui.
Déplacez les divers véhicules de manière à permettre à votre voiture de sortir du parking. Simple ? A vous de voir, mais vous vous apercevrez vite qu'il faut un sacré coup d'oeil pour y arriver. Vous avez le choix entre divers niveaux de difficultés, ce qui vous ouvre un large éventail de possibilités de casse-têtes. Vous serez agréablement surpris(e) du plaisir que ce jeu de stationnement peut procurer.
Vous prendrez aussi beaucoup de plaisir à jouer au Sudoku et à chercher la solution. Le but du jeu consiste à remplir les cases vides avec des chiffres de 1 à 9. Le chiffre que vous proposerez ne doit être présent qu'une seule fois par colonne, par ligne et par zone. C'est alors que la concentration l'emporte sur le temps qui s'écoule. Plus rien n'importe, sinon terminer cette grille si tentante et si rebelle.
Le but du jeu est de finir la partie en ayant sur le plateau le plus de pions de même couleur.Le joueur "noir" doit donc avoir le plus de pions noirs possible et le joueur "blanc" doit au contraire tout faire pour avoir le plus de pions blancs.
Un pion se déplace vers l'avant et en diagonale vers une case libre de la rangée suivante. Lorsqu'il atteint la dernière rangée, le pion devient une "dame" qui se déplacera en arrière ou en avant sur les cases libres successives de la diagonale qu'elle occupe. Le but est de terminer la partie en ayant éliminé du plateau les pions de l'adversaire.